lunes, 27 de diciembre de 2010
viernes, 24 de diciembre de 2010
RESULTADO TORNEO LA III ALIANZA
El comando M&M's liderado por el comandante Molina y el Comandante Méndez resistió los embates de la facción Marine amotinada y dirigida por los Sub Comandantes Ràfols i Sans. La escuadra de Blindados resultó impenetrable a los proyectiles lanzados a discrección por el bando Ultra Marine. Aprovechando el altercado Marine dos unidades Necron aparecieron para desmantelar el contingente imperial. El despiadado ataque necrón fue rechazado una y otra vez a distancia. Los espectros metálicos cayeron una y cien veces hasta agotar sus reservas de energía y quedar totalmente anulados.
A la izquierda de la imagen los dos jóvenes sub-comandantes sonríen en el primer ataque creyendo que sus fuerzas serían superiores a las de los veteranos de las escuadras especiales. Al fondo de la imagen los necrones Ruiz-Godoy planifican el ataque tratando de aprovechar la escisión Marine. En el centro izquierda la templanza de los M&M's resulta evidente ante el gesto de confianza del Comandante Molina con el puño en alto y la serenidad del Comandante Méndez.
Al final el reparto de prémios no dejó a ningún participante sin su recompensa. Feliz navidad y próspero año nuevo. Os esperamos en el "la IV Alianza"
A la izquierda de la imagen los dos jóvenes sub-comandantes sonríen en el primer ataque creyendo que sus fuerzas serían superiores a las de los veteranos de las escuadras especiales. Al fondo de la imagen los necrones Ruiz-Godoy planifican el ataque tratando de aprovechar la escisión Marine. En el centro izquierda la templanza de los M&M's resulta evidente ante el gesto de confianza del Comandante Molina con el puño en alto y la serenidad del Comandante Méndez.
Al final el reparto de prémios no dejó a ningún participante sin su recompensa. Feliz navidad y próspero año nuevo. Os esperamos en el "la IV Alianza"
miércoles, 24 de noviembre de 2010
III TORNEO LA ALIANZA
750 puntos, por persona, un total de 1500 puntos por bando. Se utiliza la tabla de organización de ejércitos de misión estándar (una unidad o dos de Cuartel General y de dos a seis Tropas de Línea obligatorios). No hay restricción de personajes, ya que unir un personaje es bastante costoso a tan pocos puntos. Aunque no se podrán repetir los personajes por ejército. Por lo demás la única restricción importante es en el tema de razas/ejércitos compatibles para alianzas.
Como acompañante a la lista de ejército de cada persona (las listas tiene que ser independientes, no se pueden combinar entre los dos jugadores) tienen que adjuntar una pequeña explicación y/o historia que explique la alianza que explique el por qué esos dos ejércitos están unidos contra un enemigo común. (en caso de empate se tendrá en cuenta la calidad de la historia de cada bando).
Adjunto los ejércitos compatibles ( Los Tiránidos y los Necrones son razas ambiguas y no propensas a la alianzas, para no dejar de lado a los jugadores que llevan estos ejércitos se da por entendido que al ser grupos tan aislados, se fuerzan a cooperar con otras razas del universo del 41’000, ya que dentro de sus propios planes les conviene).
Demonios del Caos >>> Demonios del Caos , Marines Espaciales del Caos, Eldars Oscuros, Guardia Imperial, Necrones, Orkos, Tiránidos.
Marines Espaciales del Caos>>> Demonios del Caos, Marines Espaciales del Caos, Eldars Oscuros, Guardia Imperial, Necrones, Orkos, Tiránidos.
Ordos ( Cazadores de Demonios, Cazadores de Brujas)>>> Marines Espaciales (cualquier capitulo), Eldars, Guardia Imperial, Ordos ( Cazadores de Demonios, Cazadores de Brujas), Tau.
Eldars Oscuros>>> Demonios del Caos , Marines Espaciales del Caos, Eldars Oscuros, Guardia Imperial, Necrones, Orkos, Tiránidos.
Eldars>>> Marines Espaciales (cualquier capitulo), Eldars, Guardia Imperial, Ordos ( Cazadores de Demonios, Cazadores de Brujas), Tau.
Guardia Imperial>>> Marines Espaciales (cualquier capitulo), Eldars, Guardia Imperial, Ordos ( Cazadores de Demonios, Cazadores de Brujas), Tau.
Necrones>>> Demonios del Caos , Marines Espaciales del Caos, Eldars Oscuros, Guardia Imperial, Necrones, Orkos, Tiránidos.
Orkos>>> Demonios del Caos , Marines Espaciales del Caos, Eldars Oscuros, Guardia Imperial, Necrones, Orkos, Tiránidos.
Marines Espaciales (cualquier capitulo)>>> Marines Espaciales (cualquier capitulo), Eldars, Guardia Imperial, Ordos ( Cazadores de Demonios, Cazadores de Brujas), Tau.
Tau>>> Marines Espaciales (cualquier capitulo), Eldars, Guardia Imperial, Ordos ( Cazadores de Demonios, Cazadores de Brujas), Tau.
Tiránidos>>> Demonios del Caos , Marines Espaciales del Caos, Eldars Oscuros, Guardia Imperial, Necrones, Orkos, Tiránidos.
lunes, 8 de noviembre de 2010
SPHEREWARS DE NUEVO EN SLOT'N'ROL
Sergio, el Master de Saphir vuelve el viernes con más miniaturas y con más ganas de pelea. Estáis invitados a retarle. Él lo pone todo, vosotros sólo las ganas de tirar dados.
martes, 2 de noviembre de 2010
lunes, 18 de octubre de 2010
II JORNADA DE PRESENTACIÓN SPHERE WARS
Este viernes se acerca a Slot'n'Rol Sergio, el maestro de Saphyr. Al menos estamos seguros de algo, los que lo probaron en la primera ocasión volverán. Los que no, tenéis una segunda oportunidad de degustar unas migajas de lo que se puede a llegar a disfrutar con tan sólo unas pocas miniaturas.
jueves, 23 de septiembre de 2010
FINAL DE LA III CAMPAÑA WARHAMMER 40K
Emocionante final la de la semana pasada entre los dos favoritos de la liga. Álex ganó por la mínima en una partida dura para ambos bandos. Los "puños imperiales" acorralaron en una esquina del campo de juego a los lobos. Y aunque hay pocas cosas más imprevisibles que un lobo acorralado la templanza de Álex pudo contener las dentelladas de la manada de Miguel.
Por primera vez en Slot'n'Rol incumplimos el reglamento publicado y lo hacemos a favor de nuestros clientes. Al final se repartió el 100% de la recaudación del torneo entre los vencedores.
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